當時,Genshin Impact是Xbox獨家。當我發現微軟試圖這樣做時,我才幾歲。報告稱,微軟未能與中國遊戲製片廠達成協議是出版商試圖達成交易的原因。
路透社報導說,微軟與Hoyoverse(Genshin的創建者)進行了討論,該討論正處於發展的早期階段。但是,兩家公司無法就合同達成協議。該遊戲最終於2020年9月在PC,PlayStation和移動設備上提供。但是,Xbox尚未訪問。截至5月,該遊戲在移動設備上產生了30億美元的微交易。可以肯定的是,該遊戲通過PlayStation獲得了可觀的利潤。
Mihoyo創建了動作角色扮演視頻遊戲Genshin Impact並發表了它。它可在2020年的Microsoft Windows,PlayStation 4和Android上使用。它也在2021年的PlayStation 5上發布。當前計劃了Nintendo Switch版本。它具有帶有動漫風格的圖形和使用元素魔術和角色切換的戰鬥系統的開放世界設置。您可以免費玩遊戲,並進行遊戲中的購買以解鎖更多的角色和武器。作為服務模型,這些遊戲用於通過補丁添加經常新的內容。
七個國家生活在發生Genshin Impact發生的虛構Teyvat環境中。每個國家都與一個元素聯繫在一起,並由另一個上帝統治。在小說中,有一個旅行者,一個角色,在與Teyvat的雙胞胎分離之前,在世界各地旅行。旅行者,帕蒙(Paimon)和他們的同伴著手尋找失落的兄弟。他們與Teyvat的政治糾纏在一起。
Genshin Impact於2017年開發。GenshinImpact於2017年開發。它得到了普遍的積極評價。但是,許多評論員批評遊戲的簡單結論和獲利策略。他們還稱讚其戰鬥系統和開放世界環境。該遊戲在第一年的發射收入超過30億美元,是所有視頻遊戲中最高的。截至2022年3月的收入超過40億美元。
在Genshin Impact Open-World角色扮演遊戲中,玩家可以控制四個字符。戰鬥過程中角色之間的切換很快,可以使玩家從廣泛的攻擊和技能中進行選擇。您可以在許多方面提高角色的優勢。除了探索外,玩家還有許多挑戰,可以帶來獎勵。
有許多老闆或挑戰提供有價值的資源,例如突擊隊,電子障礙和其他寶藏。但是,必須將樹脂帶走。樹脂是一種極為稀缺的資源,隨著時間的流逝緩慢耗盡,但逐漸再生。完成這些挑戰使玩家可以提高冒險等級,打開新的任務和挑戰,並提高世界一級。世界一級可以用來評估與世界對手破壞相關的獎勵的難度和稀有程度。
耐力是球員在跑步,攀爬或游泳時控制角色的能力的限制。某些角色具有改變環境的能力。例如,他們可以冷凍水並創建一條冰路,使他們能夠在地形周圍移動。要快速穿越整個景觀,玩家可以使用傳送來達到任何數量的節點。這包括七個雕像的雕像,這些雕像受益,例如增強耐力和復興或治愈角色的能力。
您可以在開放世界中找到食物和礦石。有時,敵人和寶藏會丟棄可用於增強角色能力的其他資源。玩家可以狩獵動物,收穫水果和蔬菜或購物食物。
也有獨特的戰鬥情況稱為域名,可以授予武器和性格資源。您可以用增加或補充角色健康的成分準備餐點。玩家有能力精煉礦石,製造武器,或提高力量。
每個角色都有一個元素才能,而元素爆發是他們的戰鬥能力。除了使用後的冷卻期外,元素技能隨時可用。但是,元素破裂的能量價格。這意味著用戶必須從敵人失敗或使用元素狀態效應中收集足夠的元素能量。每個字符都可以控制七個元素:冷凍(Dendro),Pyro(Hydro),Hydro,Anemo和Electro。這些是冰植物,火水風電和岩石的自然元素。
他們還可以在許多方面相互互動。例如,如果一場水力打擊達到目標,他們將收到“濕”,而冷凍攻擊將使他們賦予他們“冷凍”。這兩種效果被合併為“冷凍”效應。它可以防止目標在有限的時間內或直到對他們造成足夠的損害為止。這可以通過切換角色和使用技能來實現。可能需要一些基本技能來解決Overworld中的難題。
許多多人遊戲模式之一是合作。多達四個玩家可以在Overworld中連接並加入域。要匹配玩家,您可以請求與另一個玩家聯繫。如果他們的目標是將域清除,那麼用戶將自動與共享目標的其他人配對。跨平台兼容性使來自多個平台的玩家可以玩同一遊戲。
完成目標以推進故事時,您可以解鎖其他可玩角色。也可以通過GACHA功能和遊戲中的事件獲得其他字符。 GACHA系統允許您使用高級遊戲內貨幣獲取角色和武器。這也可以通過遊戲和應用內購買來完成。可憐的機制將確保玩家在一定數量的平局後獲得稀有的東西。
一位消息人士告訴路透社,Microsoft感到遺憾沒有產生Genshin的影響。微軟由於在PlayStation上的成功而感到購買中國遊戲的“緊迫性”。微軟仍希望從中國收購其他獨立工作室,即使他們缺乏出版商。吸引人之一是,許多中國開發人員具有實施跨平台多人遊戲的技能。
這些遊戲希望增加其訂戶基礎的出版商將為這些遊戲提供極大的幫助。這些訂閱服務使客戶可以在PC,Xbox以及有時在雲遊戲平台上以固定的每月費用玩遊戲。在中國,95%的遊戲完全可以免費下載。我認為有能力在我的計算機和電話上玩,這並不是什麼大不了的。它慢慢地激勵了我在Genshin上花更多的時間,我可能會擁有更多。
多年來,PlayStation落後於Xbox,獲得了實時服務功能。 Hoyoverse的角色扮演遊戲(RPG)是圖書館的資產。根據索尼的MAI財務報告,Genshin是推動PS商店支出的最受歡迎的遊戲之一。 Genshin不僅賺了一筆不可思議的錢,而且具有系統的排他性,這是PlayStation成功的關鍵因素。
中國工作室不接受交給他們的一切。取而代之的是,他們積極與主要控制台製造商競爭這些頭銜。一家以前簽署了遊戲通行證合同的企業現在正在推遲在仍在開發中籤署新的獨家交易。